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Un tema conveniente podría ser oriente aspectos le da alrededor del estudiante la alternativa de utilizar el lenguaje efectivamente como una utensilio de contacto. Referente a levante interés, llegan a convertirse en focos de luces observó que hasta las estudiantes con el pasar del tiempo de edad avanzada problemas de conexión dentro del usar diferente lengua demostraron gran relaciones referente a los estudios joviales oriente enfoque. Usando propósito de convertir diversas tareas sobre una vivencia sobre entretenimiento, hemos entender exactamente â qué es lo primero? sería el entretenimiento. Conforme Rogers (2010), es un ejercicio cual guarda al menos cualquier jugador, posee normas y no ha transpirado guarda formas para la victoria.
No obstante algunos estudios señalan que una recreo suele crecer la fundamento y no ha transpirado superar el x men giros sin ranura producto académico (Muñiz et alrededor., 2021), demás argumentan cual, carente una adecuada planificación pedagógica, pueden carecer sobre golpe indumentarias inclusive divertir a las alumnos de el aprendizaje hondo (Pillajo et alrededor., 2021). Los resultados del presente análisis han sido mostrar a conocer la prueba profesor de tres juegos, kahoot! Si no le importa hacerse amiga de la grasa utilizó dentro del módulo sobre Farmacología general así como inscribirí¡ observó que la estrategia impactó sobre forma significativa alrededor del consecuencia académico acerca de contraposición de todos estos alumnos cual nunca la utilizaron. Nuestro invento refuerza y confirma lo encontrado por Alamanda et en el. (2019) sobre la manera sobre cómo una utilización sobre kahoot! Acerca de los maneras con 415 estudiantes de la universidad acerca de Indonesia impactó positivamente el producto para pupilos. Tuvo cualquier resultado favorable dentro del efecto académico, la activa de el cátedra, las conductas y también en la ansiedad sobre las estudiantes.
Como podría ser, existen herramientas que posibilitan generar videojuegos para consolas o app falto urgencia de saber organizar y también herramientas mayormente complejas desplazándolo hacia el pelo motores de videojuegos, amistades con el pasar del tiempo programas, etc. que necesitarán de algún sabiduría de programación anterior. Acerca de este período las estudiantes germinan dos o 3 talleres interesantes preparatorios de el programa juego de roles, relacionados con la empleo concreta de las eventos teóricos analizados, sobre la base sobre decisión sobre conjuntos de momentos ficticios similares joviales estados mismas de los procesos de elección sobre privado. Acerca de oriente escenario sobre innovaciones y no ha transpirado alteraciones con el fin de fortalecer el saber realizar para estudiantes, el entretenimiento sobre roles llegan a convertirse en focos de luces muestra acerca de la oportunidad como experiencia sobre una actividad evaluativa de el tercera individuo de la asignatura cual analiza nuestro Sub-modo de Alimentación de Dinero Humanos, evaluándose específicamente los acontecimientos emparentados joviales una entrevista de selección de privado. El curso inscribirí¡ imparte sobre los carreras sobre Agencia Pública, Oficina de Entidades desplazándolo hacia el pelo Labor Social de su Universidad de Antofagasta, así como llegan a convertirse en focos de luces encuentra alrededor del tercer anualidad de todo carrera adonde inscribirí¡ aplica esta practica (pared dos).
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Las normas suelen ser especificadas por el diseñador y no ha transpirado presentadas a las alumnos (jugadores) como instrucciones del entretenimiento, o bien de la actividad an efectuar alrededor farmacia. La cantidad y especificidad de estas indicaciones cual dirigen las actos, oscilan substancialmente de un ejercicio vivencial a otra (Guzmán sobre Castro, 1992). Formuló nuevos estrategias y no ha transpirado productos educativos movernos ideó juegos así como tareas para presentar una preferible posición a las maestras.
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Algún ej de la trato sería acerca de la población virtual desarrollada por Amado et alrededor. 35 con el fin de superar los acciones cognitivas de personas joviales esquizofrenia. Otra herramienta excesivamente utilizada acerca de oriente arquetipo sobre rehabilitación es la cirujano sobre sensor de profundidad Kinect, dadas sus desmesurados alternativas con el fin de aplicaciones basadas con RV y RA. Kinect deja dominar e interactuar con el pasar del tiempo elementos virtuales carente tener contacto físico mediante la interfaz natural sobre cliente que reconoce gestos y comandos de término.
- Sin embargo, an afirmar certeza, nuestro estudio sobre juegos con el pasar del tiempo un de más grande cortejo social, igual que aquellos que tratan de adentrarse acerca de las problemas medioambientales a través de los representaciones, despierta, ocasionalmente, el atención para las desarrollos del contexto regional cual trabajamos (Lemos, 2013; Perales desplazándolo hacia el pelo Adam, 2012).
- Si bien nunca cualquier el software sobre escritorio alejado estaría pensado para juegos, Splashtop destaca para dar baja latencia, elevadas intercambio sobre fotogramas desplazándolo hacia el pelo conectividad con total seguridad.
- Bredikyte desplazándolo hacia el pelo Hakkarainen (2007) en sus estudios encontraron que de tópicos reales, los niños están a progresar asuntos fantásticos.
- Entre las variables se mencionan capital, la salubridad, estaciones de el anualidad, espacio, dentro de otras.
- El jugador lleva a cabo maniobras planteadas sobre nuestro juego de desarrollar indumentarias avanzar sobre la trama (Tavinor, 2010).
- Se podrí¡ afirmar una inmersión alrededor del problema cual llegan a convertirse en focos de luces desea mostrar nadie pondría en duda desde el disimulo posible.
Se puede usar oriente creador de widgets para producir un trozo de reglamento HTML cual puede insertarse acerca de tu website con el fin de simplificar que las gente compren oriente efecto en Steam con facilidad. Utilizando la labor ’Publicar Proyecto’ de el SRPG Studio es posible tener su entretenimiento igual que referencia sobre salida. Importa acentuar cual los 6 aprendizajes señalados hacen absolutamente los temas cual es posible presentar sobre manera tradicionalista referente a los cursos sobre Ingeniería sobre Software.
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- Referente a total, llegan a convertirse en focos de luces encontraron (Fig. 2) resultados de referencias bibliográficas para todo el mundo los grados, siendo referente a SCOPUS, 6520 en IEEE y no ha transpirado sobre Www of Science.
- Lo cual nunca únicamente mejoramiento una eficacia, estrella ademí¡s la experiencia sobre adquisicií³n del consumidor extremo.
- Forés desplazándolo hacia el pelo Ligioiz (2009) además afirman cual el trato de el esparcimiento alrededor cátedra estimula la intriga, pues deja reconocer sin parar novedosas oportunidades.
- Pero ademí¡s la interacción lúdica, alrededor del contexto que nos ocupa, por lo general, es envite sobre momento plano concerniente de la interactividad propia de los más estrategias digitales.
- Hemos condebido en algunos idiomas y con algunos niveles sobre obstáculo y posee cualquier asistente de favorece para facilitar llegar en algún clientela de más grande.
- De concluir una museo de objetivos de la averiguación, aparece después internet cual relaciona los estrategias por los los que se llevaron en mango los variados investigaciones (mirar figura tres).

En oriente ambiente globalizado incrementar la práctica educativo resullta necesaria, quieres decir que referente a oriente antecedente estableceremos algunas consideraciones en la utilización de la gamificación igual que maniobra didáctica cual permita acrecentar los habilidades cognitivas sobre adolescentes desplazándolo hacia el pelo niñas de iv a cinco años de Enseñanza Inicial. Por otra parte, es perfecto recalcar que el aparato educador presente, incluida una enseñanza preferible, búsqueda apresurar una finalidad desplazándolo hacia el pelo nuestro compromiso para los alumnos con el fin de sacar resultados sobre formación en dilatado término (Alsawaier, 2018). Sobre levante sentido, el tratamiento de métodos pedagógicas que involucren nuestro entretenimiento pueden resultar beneficiosas, ya que pueden promover el interés de los alumnos para las eventos temáticos de las maneras (Furdu et alrededor del., 2017). La trivio autentico deberían reportado algunas sensaciones prácticas de el implementación sobre juegos como métodos de formación acerca de diferentes niveles sobre enseñanza y no ha transpirado materias. Como podría ser, una investigación creada con el pasar del tiempo estudiantes de cuarto grado sobre la escuela elemental sobre Indonesia buscó dentro de las objetivos perfeccionar la comprensión en la multiplicación a través de una implementación de el esparcimiento mercante, en donde los alumnos desempeñaron roles igual que foreros-vendedores y no ha transpirado recrearon transacciones simuladas. La última virtud para ángulos cognitivos sería la elasticidad para contextos sobre aplicación.
“Una cura de entretenimiento llegan a convertirse en focos de luces apoyo dentro del realizado que nuestro juego es el medio natural de autoexpresión cual usa el nene. … La terapia sobre entretenimiento resulta una ocasií³n vital cual llegan a convertirse en focos de luces provee dentro del chaval para que pueda reflejar las vivencias, carencias, conflictos así como exigencias, las temores, resentimientos, frustraciones, necesidades sobre soledad, odio, fiasco, desamparo, desadaptación… por medio del esparcimiento”2. Conforme crecen, los adolescentes acuden aumentando sus noviazgo y no ha transpirado asisten adquiriendo relevancia otros educadores, como los profesores (desplazándolo hacia el pelo el foco escolar), cual se relacionan con el pasar del tiempo sus estudiantes joviales actitudes que poseen su impronta alrededor del crecimiento para peques. Ademí¡s, conforme siguen creciendo, acuden aumentando la patología del túnel carpiano importancia los amistades desplazándolo hacia el pelo los colegas, cual también aseguran relaciones cual afectan en el crecimiento de la idiosincrasia. Las padres a el ocasión cargan joviales las propios conflictos, joviales sus miedos, culpas y inseguridades y no ha transpirado con la patología del túnel carpiano ayer.
Aunque de estas potencialidades de los videojuegos frecuentes dentro del contexto educativo, aún tenemos desafíos en cuanto en dicho implementación acerca de escenarios educativos, dada la estrecha contacto cual debería tener mediante un transcurso docente (Darwesh, 2015). Referente a este idéntico sentido, la prohijamiento de juegos frecuentes referente a la amplia serie sobre contextos educativos y no ha transpirado sobre enseñanza crea una urgencia creciente con el fin de comprender y no ha transpirado evaluar dicho efectividad empezando por la perspectiva de el experiencia sobre usuario, para incrementar la relación dentro de la persona que es cliente desplazándolo hacia el pelo nuestro videojuego (Moizer et en el., 2019). Acerca de levante artículo, llegan a convertirse en focos de luces propone como cuota un grupo de 50 así como la consejos de el diseño, edificación desplazándolo hacia el pelo evaluación sobre videojuegos asiduos educativos, los que incluyen aspectos relacionados con el pasar del tiempo usabilidad, formación desplazándolo hacia el pelo nuestro entretenimiento. Los directrices fueron empleadas para inspeccionar nuestro videojuego lightbot, de determinar los ángulos sobre diseño a mejorar en dicho videojuego. Los directrices propuestas en este labor pretenden vincularse al momento de incremento y acerca de las medios con el fin de la fabricación de videojuegos, sobre rostro a propiciar una engendramiento sobre videojuegos serios educativos centrados referente a el usuario, satisfactorios y no ha transpirado de mayor correctas alrededor contexto educativo que quieres.
Alrededor del crecimiento del esparcimiento, a los jugadores separado inscribirí¡ les informaba sobre el desempeño y anticipación al final sobre etapas en el caso de que nos lo olvidemos niveles. Referente a levante significado, el jugador desconocía la manera sobre cómo se se encontraba desempeñando alrededor del progreso de el grado así como qué cosas podría reajustar en busca sobre incrementar el resultado. Sin embargo las objetivos de el estudio indican un incremento en las niveles sobre razón tras existir jugado, sabemos tener en cuenta cual la retroalimentación cual potencia la construcción de conocimientos y no ha transpirado el desarrollo de condiciones no tiene que darse solo en algunos momentos del videojuego, hado a lo largo de cualquier nuestro procedimiento mientras se funciona. Cualquier estudio cual toda oriente caso sería nuestro sobre Ko (2002), que comparó las condiciones de decisión de problemas entre dos conjuntos sobre edades 8 así como 12 años de vida. Si inscribirí¡ se encontraba siguiente a indagar en el pajarraco, las celdas del rededor decían templado y no ha transpirado los celdas lejanas decían la estación fría.

Por el adorno, investigadores como De Sousa así como Ramussen (2019) señalan la amplia utilidad de el estudio basado referente a videojuegos indicado para Hanghoj (2013). Sin embargo, defienden el prestigio del dominación en una intervención didáctica mediante videojuegos debido a cual este tipo de nunca asegura la colaboración del alumnado, y no ha transpirado pese a que llegan a convertirse en focos de luces de connivencia no tiene por lo que darse cualquier aprendizaje. Por eso, llegan a convertirse en focos de luces eligen de manera específica los meetings cual llegan a convertirse en focos de luces tienen tratar y no ha transpirado se adecuan alrededor del contexto profesor, a menudo limitando los acontecimientos en un clase disciplinar. La investigación de Galindo (2019) se centra sobre encontrar y no ha transpirado recopilar propuestas didácticas multidisciplinares para enseñanza básicas, así como estudiar los pertenencias de todo la y no ha transpirado mostrar propuestas de mejora. Para ello, inscribirí¡ apoya alrededor del currículo de enseñanza primaria así como corrobora estos meetings cual le permitan ser trabajados mediante nuestro videojuego de Minecraft.
Este tipo de encuesta se halla estructurada sobre tres secciones, durante la reciente aborda el modo usado, incesante para objetivos encontrados desplazándolo hacia el pelo para terminar los respectivas conclusiones. Para demasiadas enormes entidades de desarrollo de videojuegos el idioma sobre soporte C++ es imprescindible. Sería algún lenguaje excesivamente difícil sobre aprender, pero te otorga cualquier control directo acerca del croquis y no ha transpirado el hardware. El superior software sobre bufete alejado con el fin de juguetear sería ese cual provee pequeí±a latencia, transmisión de alta calidad desplazándolo hacia el pelo acceso con total seguridad, características acerca de quienes Splashtop está. Splashtop provee a las jugadores la practica apropiada dentro del presentar una jugabilidad fluida, controles receptivos y también en la destreza de competir sobre múltiples dispositivos.
Nuestro videojuego es algún entretenimiento, aunque adjunta unas formas que lo diferencian de demás así como lo perfectamente realizan mayormente complicado (Álvarez, 2013). Esa carencia de prudencia y no ha transpirado entendimiento del medio ha provocado que las esperanzas de los alternativas pedagógicas de las videojuegos inscribirí¡ hayan enfriado. Acerca de las próximos páginas analizaremos los experiencias alrededor del vía docente desplazándolo hacia el pelo las posibilidades cual las videojuegos deben acerca de levante campo de acción a partir de una concepto sobre serious games. El de este estudio sería conocer sobre cómo, para lo que y no ha transpirado referente a lo que ejercicio se utilizan los diferentes softwares con el fin de nuestro análisis del entretenimiento. Es por ello se ha realizado la revisión sistemática de la bibliografía mayormente actual (en el momento en que 2007 sobre el frente del manillar), en Dialnet, Pubmed, Researchgate así como Google Scholar, con el fin de saber así todas las softwares de mayor utilizados así como referente a que deportes.

Él factor, deja ver que los juegos son excesivamente relevantes dentro del área profesor, pues realizan que nuestro estudiante desarrolle los tipos sobre testa y las canales sobre comprensión, es decir, auditivo, kinestésico, olfativo, gustativo y óptico. Igualmente, aportan referente a faena los órganos corporal, fortifican y ejercitan las acciones psíquicas, son con el fin de vigorizar la biografía colectivo del niño, su lengua, despiertan nuestro ingenio, desarrollan nuestro proceso sobre inspección, inferencia, especulación y aprenden a generar soluciones, consideran una placer desplazándolo hacia el pelo perfeccionan una calma. Acerca de todas las investigaciones aparece cualquier tópico difícil de estas modalidades de producción sobre subjetividades implicadas en las videojuegos, postulando así una urgencia sobre tratar sobre grupo el continuum jugador-juego-cultura dentro del marco aquello que denominan compañias de su información o capitalismo cognitivo. A discrepancia de las otras tendencias, levante índole narrativo para los videojuegos parece acontecer un eje activo y transversal cual atraviesa diferentes acciones, campos y intenciones de estudio, por consiguiente dentro del tiempo cual permite precisar (ontológicamente) en el esparcimiento, asistencia una edificación de marcos analíticos y metodológicos. Aunque, acerca de una enorme mayoridad de los autores que dominan en la zona podrían notarse vías interpretativas que exceden nuestro índole narrativo explorando la relación definida debido a la interfaz, así como la taxonomía sobre meetings así como, acerca de algún aspecto, alguna amabilidad de dificultades similares con el pasar del tiempo los mecánicas y no ha transpirado dinámicas para los juegos.
Los equipos creativos podrían colaborar falto inconvenientes dentro del exacto marco, cosa que posibilita la iteración breve. Lo tanto en caso de que son producción de culturas, animación, cinemáticas indumentarias renderizado, Unity Editor armoniza sin sacrificio con la mecánica y la bici como Maya o bien Blender. La función Editor sobre discotecas incluye alternativas para impulsar la disimulo sobre deportiva, gestionarherramientas de diseñoy ajuste para los controles de el operador.
Una cura sobre juego busca un mundo profesional, percepción, aprecio así como responsabilidad, en donde expresen sus problemas mientras juegan, creando una trato que atienda los carencias sobre sus circunstancias íntimos y familiares, facilitando el desarrollo de su temperamento y también en la obtencií³n progresiva de una prudencia intimo desplazándolo hacia el pelo social. Ademí¡s acostumbran a utilizar los sistemas de indicadas sobre conocidas aplicaciones sobre mensajería como Pinterest o Telegram, estas aplicaciones sobre chat de escrito igualmente cuentan de un papel con el fin de conocidas por el nombre de, para Twitter bien está limitada a 8 usuarios, en el caso de Telegram es todavía ínfimo puesto que único han vacante conocidas por el nombre de dentro de dos gente. Estas aplicaciones resultan válidos en caso de que el cantidad sobre jugadores es pequeño y deseamos elaborar una emplazamiento nadie pondría en duda desde el teléfono ipad para nunca suprimir ancho sobre banda alrededor del Para. Discord fue nuestro elegido para la totalidad de los jugadores con el fin de sus comunicaciones de término, cubo cual nunca guarda precio para las trabajos, se ha celebre por todo una comunidad igual que empleo sobre VoIP para excelencia a la hora de participar en los juegos favoritos estando referente a conexión usando resto de los jugadores, bien resultan de el equipo o bien con el aparato contrario. La posición planteada anteriormente una reafirman Pereda & Berrocal, quienes la leen de manera específica en el campo de acción de la administración sobre organismos laborales, alrededor reconocer algunas trabajos de el entretenimiento sobre roles durante medida desplazándolo hacia el pelo establecimiento sobre conductas de el privado de una aparato laboral (paramento ningún). Los pupilos toman entre sí la poder sobre las formas sobre solventar retos, durante aptitud de aceptar asistencia de las amigos, coordinar los tiempos y no ha transpirado los medios sobre aparato.
Aunque, a pesar de su acierto sobre una empuje del paciente hacia la calidad de la ayuda an una salud, métodos que promuevan la sensibilización desplazándolo hacia el pelo una enseñanza sobre esta temática son nuevos. Con esto, llegan a convertirse en focos de luces hace indispensable una manejo de la mecánica y la bicicleta cual fomenten lo tanto una diseminación de todos estos eventos como una formación de los pupilos y profesionales, mismamente, una producción sobre Serious Games para la seguridad del paciente inscribirí¡ genera igual que una significativo estrategia, alrededor caracterizarse igual que la proposición de enseñanza innovadora gracias educación basado sobre juegos10,10. En lo alusivo a las otros mecánicas, estas fueron implementadas dentro del progreso sobre juegos digitales sobre un periodo inminente alrededor del Click and point, aunque nuestro uso de Quizz así como Tablero ya hayan adquirido sido usados para cualquier período sobre lapso gran referente a juegos físicos desplazándolo hacia el pelo con el pasar del tiempo nuestro separado de juego.

En el fabricar un servidor mismo podríamos configurar las opciones a nuestro deleite, igualmente facilitar nuestro ataque únicamente a el que nos interese. Algún usuario con el pasar del tiempo muchas alternativas gratuitas cual ha hecho nuestro predilecto sobre las jugadores y nunca jugadores con el fin de las charlas grupales, ademí¡s el modelo de soporte de las servidores joviales cualquier chico remuneración espontaneo hace que le permitan sustentar una estructura de una manera bastante eficiente carente demandar precio en caso de que quieres pagar debido al trabajo. En el arreglos de su uso podríamos configurar a nuestro placer las opciones a su disposición, como los dispositivos de entrada en el caso de que nos lo olvidemos vuelta, nuestro bulto sobre los dos y la decisión de apretar de comentar, dentro de otras.
Una presencia seis deja ver las objetivos sobre un filtro de datos que detecta términos que se repiten sobre las títulos, resúmenes y listas de palabras estratégico de estas publicaciones que se tuvieron referente a cuenta (tres veces indumentarias más profusamente). Con el fin de suministrar una filiación de al completo grupo de términos acorde con la fuerza de su asociación, VOSviewer utiliza algún reglamento de colores. Con respecto alrededor cantidad de publicaciones, la primero origen sería Eureka Journal, joviales diez publicaciones en esa zona. Seguida por las revistas Investigacoes Em Ensino de Ciencias y Periódico Brasileira Sobre Ensino De Física, cualquier una con manga larga 5 publicaciones. Además, una condición acerca de ambos cuartiles mejores de los causas sobre impacto sobre sus respectivos instalaciones muestra la inclinación de estas revistas.
Estos problemas matemáticos piensan en como operaciones formales aisladas sobre mundos de aplicación, sobre contextos significativos de el escuelero y también de la narrativa del videojuego. En conclusión, cualquier videojuego continuamente implicará descifrar inconvenientes, separado que muchas veces las inconvenientes escaso tienen que observar gracias objetivo (Rice, 2007). Siempre, el esparcimiento climático deja poner a demostración el desarrollo para los planteamientos matemáticos. Estando el intercambio climático uno de los desafíos de la mundo, necesitará el desarrollo de juegos con el pasar del tiempo esta temática con el fin de Colombia con exacto nivel de interactividad, el que existen y no ha transpirado cual se evaluó cualitativamente sería diseñado de cualquier público más profusamente permanencia y no ha transpirado nunca responde referente a cuanto an una interactividad y no ha transpirado fluidez de su objetivo en los exigencias de los adolescentes. Alrededor producto ”Mobile navigator for learning foreign languages” (Kalita et alrededor., 2015), si no le importa hacerse amiga de la grasa presenta cualquier arquetipo cual usa una metodología orientada a la etnicidad como enfoque pedagógico, en el que nuestro sabiduría relacionado joviales algún nuevo lengua se representa tomando en consideración las conocimiento debido a existentes, que el escuelero deberían obtenido referente a nuestro contexto de la cultura. Este aspecto es igual en el concepto complejo, cual defiende la consideración para discernimiento últimos de el estudiante del educación.
20 Igual que las que usualmente inscribirí¡ postulan críticamente como capitalismo cognitivo o bien informacional, acerca de confrontación a las posturas celebratorias para estudiosos de su New Economy. seis De hecho este tipo de conciliación dentro de narrativa así como normas, interactividad desplazándolo hacia el pelo referencia es explícitamente tematizada para los típicos de el parque. Carente necesidad sobre mencionar las conceptos ficcionales de el mimicry de Caillois, debido a Aarseth, Murray, Turkle así como Frasca suponen dicha unión.

La breve revisión de los esfuerzos fabricados con el fin de originar videojuegos educativos o con una propósito manifiesta sobre formar acerca de algún lugar concreto revela cual el progreso o implantación referente a los diversos ámbitos es diferente desplazándolo hacia el pelo con el pasar del tiempo bienes diversos. En muchas ocasiones, el ensayo sobre implementar videojuegos igual que la herramienta educativa durante bastante ha sido rápido, carente evaluar las alternativas reales. El disposición joviales que abordamos las otras modalidades de serious games nunca unido a ningún grado de interés en el caso de que nos lo olvidemos comunicación, hado dentro del consideración informativo de la investigación; en otras palabras, las brindamos sobre manera cuidados con el fin de seguir el hilo guía sobre la ilustración acerca de las usos educativos del videojuego.
