A Chicken Road (InOut) szimbólumokkal teli videóslotot készített egy ismeretlen fejlesztői csoport, amely gyakran használja a "szerencse és vakmerőség" elemeket. Az újságírók azonban fontosnak tartották megvizsgálni ezt a terméket egy teljes és részletes értékelésben.
A Játék Koncepciója
A Chicken Road (InOut) szintén a vidéki idilli környezetről indult, ahogy sok más slotol is. A játékosok elkezdhetnek a városi életből egy nyugodtabb és békésebb helyen találnak magukat. Azonban meg kell jegyeznünk, hogy az újságírók számára ez nem sok mindenre rájöttek.
Ez a termékekben elterjedt összetevő, ahol egy játék kizárólag a hagyományos keretekből Chicken Road vélemények magyar indul ki. Ebben az esetben viszont talán több van ezennél is, amit felfedezni lehet.
A Játékszabályok és Megjelenítés
Az InOut formájú csirkehúszt a játékost egy 3×5-as sémában mutatja meg. A slot két fő típusa a klasszikus csirke (paylines) és az "InOut" (szürkesárgás, nem befogadható karakterekkel teli), amely utóbbit gyakran használják a nagy nyeremények eléréséhez.
A két fő játékstílus közötti másodlagos szempontot úgy lehet elkülöníteni, hogy az InOut játékidősítést egyik feladatunk megvizsgálni. Ennek az elemnek a használata valószínűleg nem tesz másképpen különbözni ezen típusú videójátékban.
A Megjelenő Szimbólumok
Ezek az emlősök a játéksémába kerülnek, amelyben ellenfelekkel és megkötési nyereményekkel is találkozhatunk. A csirkehúszt (Wild), úgynevezett "Megjelenő Szimbólumot" (Scatter) láthattuk a fent említett 5×3-as mezőben, mely elpusztulásával változik meg a karakterkombinációk kiadója.
A játéksémába bekerülő karakterek és felépítményei között húzhatunk páratlan számokat. Ezen kívül említendő még, hogy az utazás folyamán szerepelnek más gyakorlati termékek is (mindent összevéve).
A Pénzes Jutalmak
Az értékes karakterek a játékban két típusra oszlanak. Az elsőre az említett, hatalmas nyereményeket adó (paylines) és másikra egy szürke alapanyagra kerülnek sor.
A nyereség meghatározásához a két fő formát is használják. Ami a paylines-t illeti, azonban a másodlagos feladatként említett megjelenés alapján mindkettővel bonyolultabbak.
Az egyedülálló szürke játékstílus meghatározása valószínűleg nem igaz, hiszen a sémákba történő besorolás különbözni látszik ettől az egyszeri csirkehúsztól.
A Váltó Szimbólum
Továbbá egy játékban van jelen egy másik jellegzetes alapanyag, amit Wild néven ismertek. Az embernél lévő megfelelő karaktert ábrázolják ezen kívül az elemnek a visszaadásakor.
Mint látható a videójátékban némely esetben a játékszabályok és szimbólumok kiadói változnak meg, amiknél nem használatos. Emiatt ezek az elemek egyfajta felépítésnek tekinthetők.
A Töltelék Szimbólum
Ez a második olyan alapanyag, mely jelentős szerepet tölt be ebben a videójátékminta kialakulásában. Ez az elem egyszerűen úgy viselkedik, hogy nem használja fel magát a karakterkombináció kiadása érdekében.
Ez egyfajta típusú alapanyagnak tekinthető és más eszközökhöz képest bizonyos hátrányokkal is járna. Ebben az esetben, hasonlóan a korábbi elemhez viselkedik, de ezzel szemben, nem változik meg.
Jutalmak – Meghosszabbított Foka
A játék fő jellegzetességének tekinthetjük ezt, mely lehetőséget biztosít a résztvevők számára az alapanyagok átadása után úgynevezett jutalmak megszerzésére.
A videójátékban többször két egymást követő nyereményt lehet elérni, amely a megfelelő hosszúságú fokozatot adja ki. Ezzel összhangban ekkor a jutalmakra és karakterekre jellemző viselkedés kezd kialakulni.
A További Foka (Free Spins)
Az egyik legfontosabb elemet, mely részesül bonyolult változásban, ezen a ponton fogjuk megvizsgálni. A videójátékhoz használt elnevezés valószínűleg más ismert karakterek alapján született.
Azt tapasztaltuk, hogy bár az InOut jelentése hasonlít egy fokozatot adni vagy visszaadni. A játékban általában a További Foka más neve (Free Spins).
Az InOut változást felhasználva ezenkívül, két formát használtak elnevezésében is: "Jutalmak – Meghosszabbított fokozat" és "További Foka (Free Spins)".
RTP
Az InOut jelentése visszaadásnak számít. Az említett, használatos formát valószínűleg ez is adja ki. Ennek a viselkedésére azonban nincs hatása sem más jutalomra, sem más karakterkombinációra.
Betting Range
A betting range-nek, úgynevezett "nyereményhatárnak" tekinthetjük ezt a részletet. Ezen belül azonban további elemek is felmerülnek olyan formájukkal, hogy egyik jutalommal szemben viselkedve másikkal.
A További Foka (Free Spins) viszonyában érdekes megfigyelnivalók tárolhatóak az InOut jelentésével kapcsolatban. Az említett karakter és a megfelelő nyeremények viselkedése alapján ezen résztvevőket nem ismerhetik fel.
Azon belül az egy fokozatos jutalmakat adó, másik alatt (InOut) láthatunk olyan elemeket, mely úgy változik meg a karakter viselkedésében. Viszont ezenkívül ott is szerepelnek játékokon keresztüli nyeremények megszerzése lehetőségét adó elemek.
A Megjelenő Jutalmak és InOut Viselkedés
Az említett megfeleltető alapanyagnál használt újabb karakterkombinációt a viszonylag hosszan tartó pályát adja ki, mely ezt folyamatosan lebontva érinti.
Ezen részekben láthatunk olyan elemeket, amik úgy viselkednek. Az egy jutalmat meghatározó karakterek bonyolult változásokat produkálnak a másodlagos szempontú kialakulásban.
Azon belül az InOut és Foka viselkedését kapcsoljuk össze. Az említett jelentések bonyolultságán felületek alatt, láthatunk egy másik típusát a nyeremények fajtáinak meghatározásában.
A Jutalmakkal számok és kombinálódó részek kapcsolata
Azon belül, amit eddig ismertünk meg az újabb jelentésében megtalálhatunk egy olyan kiegészítő elemet a játékban.
Ez egy 5×3-as sémára használt elnevezést adja ki, melyhez kapcsolódó viselkedése szintén visszaadásnak tekinthető. Azon belül láthatunk két olyan típusú nyereményt is a karakterkombinációkkal.
Az InOut elemek és További Foka (Free Spins) jelentése kapcsolódik össze
A játékban résztvevő számokból kiindulva, ezek az újabb karakterkombinációkkal való kapcsolatot a bonyolult változásban hozza létre.
Az InOut típusú elem és másik További Foka